演出報導 | 香港團隊打造劇場美學作品《遠方》
- 4月2日
- 讀畢需時 4 分鐘

受訪者:方祺端(導演)、莊群莊 (演員)
訪問:吸點藝術
吸點:《遠方》故事內容講什麼呢?可以簡單描述一下,讓一般市民大眾更容易理解嗎?
端:《遠方》是一個以Joan 的三個時期,貫穿三幕的故事。第一幕是Joan的孩童年代,她到姑姐Harper的家中作客,卻在無意間發現了那間屋的秘密。第二幕是Joan剛開始進入社會工作的年紀,她在製帽工場遇上了Todd,他讓她重新看待這工場的種種。第三幕是多年以後,戰爭爆發,世界一片混亂,Joan逃離戰場又再回到Harper的家。透過Joan的眼睛,我們看到世界的轉變,也折射出這些轉變如何形塑Joan看待世界的方法。
吸點:為何會選擇演出這個劇本?在您看來,這部劇本的核心主題是什麼?你會如何解讀這個文本呢?您希望觀眾從中獲得什麼樣的體驗或啟示?
端:2000年寫成的《遠方》當中的情境與思考,仍然貼合今日暴力、紛爭、戰禍仍然頻仍的世界。在人面對世界的逼迫下,當懷抱的信念被改變的的時候,你會付出怎樣的代價,去做出怎樣的選擇?《遠方》可能是關於暴力與戰爭的荒謬,也可能僅僅只是關於一個人選擇如何生存。
吸點:故事以怎樣的手法或形式呈現?
端:我們嘗試在劇場中呈現真實,不是滿滿的佈景,沒有許多的道具,卻創造空間與時間,讓觀眾進入真實的想像。在片刻安穩家中的對話,可能是和另一個人說,可能是和某個過去的自己說,也可能是和屋子或是河流說,在文字、在身體、在空間與情境不同的維度裡,創造出交錯的想像與真實。
吸點:這次演出有什麼賣點?有什麼強勁的設計師班底呢?為何使用「舞台美學團隊」來介紹設計師,而非常見的「舞台設計、燈光設計」?
端:這次《遠方》的設計師們並不只限於各自的設計崗位,而是共同討論整個演出的方向、調性、以至空間與時間的營造。對比於常見的「設計」,在創作的過程中,更著重於你來我往的討論,以及尋找共同的設計語言,去建構演出的美學取向。
吸點:這次演員有參與創作嗎?過程是如何呢?
端:演員與其說是排練,更接近撥開迷霧,尋找道路去到達角色與呈現的過程。起點只有最簡單的空間,如何在其中自處、行動、轉變,是演員需要面對與創造的事情。每個人有不同的選擇,每個人有各自的思考,演員的這些選擇與思考,形塑出這個作品的經歷與面貌。
吸點:有沒有其他關於演出的內容或感受,想向大家分享?
端:《遠方之歌》的劇作家Simon Stephens曾經這樣評論Caryl Churchill 這劇本:「《遠方》最令人佩服之處,是編劇能在短短的篇幅內,融合各種戲劇元素和寫作技巧,讓觀眾感到恐懼、驚慌、迷亂。劇中拉扯著兩股力量,一是尋常角色和情境所帶來的熟悉感,一是世界變得陌生所帶來的恐懼感。」《遠方》展現一個充滿迷霧的世界,而通向哪裡則是各自的選擇。

吸點:最近有在忙些什麼呢?對上一次做劇場演出是什麼時候?相隔這段時間再做演出,心情如何?
莊:最近忙緊卓劇場的<<遠方>>創作排練,鍛練番自己身體,以及卓劇場兩年計劃「形塑〖現.場〗:劇場空間與敘事研習計劃」的研習,還有帶領學生排練準備校際戲劇比賽。
對上一次演出已是去年五月份藝術節的<<病歷編號:xxxx>>。
好似自從由北藝大畢業後回澳門,未試過停一段這麼長的時間沒做演出,心情當然既期待又緊張。這次整個創作團隊很吸引我,加上與自己近年想嘗試和探索的方向很近,可以跟他們合作真的很興奮!
吸點:你將在《遠方》參演什麼角色?可以形容一下這個角色嗎?
莊:我今次參演的角色是一位名叫joan的女孩,劇本是她人生三個不同階段經歷的片段,以她的視角會併湊出劇本身處的世界。而這三個片段也是joan人生中很重要的一刻,影響著她的價值觀和接收事物的方式
吸點:是否首次跟導演合作(之前有試過怎樣合作)?他是一個怎樣的人?
莊:今次算是第一次正式合作,之前有在workshop 遇上。
他是一個開放性大,有耐性,細心,大膽的導演。勇於開展未知,或者可以說是探索說故事的可能性,如何創造觀眾在劇場中經歷的可能。
吸點:能與不少來自香港的出色設計師合作,心情如何?
莊:興奮!相當興奮!也可能是因為這個團的工作方式,各部門拋出來對作品的想像,對空間跳脫一些常理的解讀。而正正因為大家背景不同,所以解讀出來的東西很不一樣,有時聽到,心中都會默默地說「嘩!原來仲可以這樣去看,有趣,有趣。」
吸點:對於你來說,這次演出最大的挑戰是甚麼?
莊:應該是面對那些未知的過程,跟過往的排練很不同,整個說故事的方式,都是透過排戲時試出來的。所以其實個戲最後會變成怎樣,充滿了各種未知。但正正也是這種未知讓排練過程充滿樂趣。

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